Software für Windows

Stem Division

Songs auf deinem PC in Spuren zerlegen und direkt weiterarbeiten.

Stem Division trennt einen fertigen Mix auf deiner eigenen NVIDIA-Grafikkarte in 2, 4 oder 6 Spuren. Danach liegen die Spuren in einer DAW-Ansicht: abhören, mischen, mit deinen Plugins bearbeiten und in dein Projekt ziehen. Ohne Upload, ohne Konto.

Stem Division nach einer Trennung in vier Spuren: Gesang, Schlagzeug, Bass und Sonstiges als Wellenformen, darunter der Mixer mit Kanalzügen, Inserts und Pegelanzeigen; ein Loop-Bereich ist markiert, der Bass stummgeschaltet.
Nach der Trennung: Spuren mit Loop und Mute, darunter der Mixer mit Inserts und Pegelanzeigen.

So arbeitest du mit Stem Division

  1. ImportierenDatei auf das Fenster ziehen: WAV, AIFF, FLAC, MP3 oder OGG. Das Original bleibt unverändert.
  2. Trennen2, 4 oder 6 Spuren wählen. Gerechnet wird auf deiner Grafikkarte; mehrere Songs laufen nacheinander in einer Warteschlange.
  3. Abhören und mischenSpuren synchron abspielen, Loop setzen, Solo und Mute, mit einem Klick zwischen Original und Spuren wechseln.
  4. WeiterarbeitenSpuren direkt in deine DAW ziehen oder exportieren: unbearbeitet, mit deinen Effekten oder als Mix.
Werkzeugleiste von Stem Division während einer Trennung: Spurzahl 4 gewählt, Fortschrittsbalken „Trennung auf der GPU 31 %“ und eine Schaltfläche zum Abbrechen.
Die Trennung läuft auf der Grafikkarte und lässt sich jederzeit abbrechen.

Was drin ist

Drei Modelle, feste Wahl

2 Spuren mit MelBand-RoFormer (Kimberley Jensen), 4 Spuren mit SCNet XL IHF, 6 Spuren mit HTDemucs 6s. Gerechnet wird in voller Genauigkeit (FP32).

Effekte als VST®3-Plugins

Inserts auf jeder Spur und auf dem Master, Reihenfolge per Ziehen, Bypass. Plugin-Latenzen werden zwischen allen Spuren ausgeglichen.

Export ohne Überraschungen

WAV mit 16, 24 oder 32 Bit Float, FLAC oder MP3. Alle Dateien beginnen bei Sample 0. Spitzen über 0 dBFS werden nie heimlich abgeschnitten: Stem Division fragt vorher.

Projekte

Jeder Song bekommt einen Projektordner. Gespeichert werden Spuren, Pegel, Panorama, Loop und die Zustände deiner Plugins.

Robust bei Plugins

Stürzt ein Plugin ab, startet die Audio-Engine neu. Das Plugin wird deaktiviert, deine Einstellungen bleiben erhalten.

Ehrlich bei der Grafikkarte

Stem Division rechnet nie heimlich auf dem Prozessor. Passt die Grafikkarte oder der Treiber nicht, sagt es dir das.

Exportdialog von Stem Division: Auswahl unbearbeiteter Stems, Format WAV 24 Bit; ein Hinweis meldet Spitzen bis +0,34 dBFS und bietet an, alle Dateien um 0,5 dB abzusenken oder als 32 Bit Float zu exportieren.
Würden Spitzen abgeschnitten, fragt Stem Division vor dem Schreiben: gemeinsam absenken oder als 32 Bit Float speichern.

Voraussetzungen

Herunterladen

Stem Division ist in der Testphase und derzeit nur mit Einladung erhältlich. Noch keine Einladung? Schreib an kontakt@dmrgames.de.

Einrichten

  1. Portabel: ZIP entpacken, zum Beispiel nach Dokumente, und StemDivision.exe starten. Mit einer RTX-Karte ist damit alles eingerichtet.
  2. Oder mit Installationsprogramm: ausführen und danach das zu deiner Karte passende Rechenpaket herunterladen.
  3. GTX 10xx oder Installationsprogramm: in Stem Division unter Einstellungen → GPU und Rechenpaket → „Rechenpaket (ZIP) einrichten …“ die ZIP-Datei wählen.
  4. Die Statusleiste unten zeigt danach deine Grafikkarte und „CUDA · FP32“.

Stem Division ist noch nicht digital signiert. Windows SmartScreen fragt deshalb beim ersten Start nach („Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“).

Fragen

Warum ist der Download so groß?

Die Trennung braucht PyTorch mit den CUDA-Bibliotheken von NVIDIA und die drei Modelle. Das allein sind mehrere Gigabyte. Dafür läuft danach alles auf deinem PC, ohne Internet.

Portabel oder Installationsprogramm?

Die portable Version entpackst du und startest sie, ohne Installation; sie enthält das Rechenpaket für RTX-Karten. Das Installationsprogramm legt Stem Division mit Startmenü-Eintrag an; das Rechenpaket lädst du dann separat.

Was ist der Unterschied zur Online-Trennung?

Online trennen braucht keine eigene Grafikkarte und liefert die Spuren als WAV-Dateien. Stem Division rechnet auf deinem PC, deine Dateien verlassen ihn nicht, und du hast DAW-Ansicht, Mixer, Plugins und Export dabei. Die Modelle sind dieselben.

Sendet Stem Division Daten ins Internet?

Nein. Stem Division braucht kein Konto und sendet nichts. Plugins anderer Hersteller, die du einsetzt, können eigene Verbindungen aufbauen.

Meine Grafikkarte ist von AMD oder Intel.

Stem Division braucht derzeit eine NVIDIA-Grafikkarte. Ohne passende Karte nutzt du am besten die Online-Trennung.

Lizenzen und Quellcode

Stem Division enthält Open-Source-Bibliotheken. Ihre Lizenztexte liegen im Programmordner und sind in Stem Division unter Hilfe → Über Stem Division erreichbar. Den Quellcode der enthaltenen LGPL-Bibliotheken kannst du oben ohne Anmeldung herunterladen.

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